2010-03-12から1日間の記事一覧
コマンドの習得を判定するタイミングに関する仕様変更の話です。コマンドの習得タイミングは現在、ゲームロード時、キャラクタ作成時、成長ポイント割り振り時、レベル変化時、転向時、能力値やステートが変化した時に判定するようにしています。 能力値の変…
コマンドの習得を判定するタイミングに関する仕様変更の話です。コマンドの習得タイミングは現在、ゲームロード時、キャラクタ作成時、成長ポイント割り振り時、レベル変化時、転向時、能力値やステートが変化した時に判定するようにしています。 能力値の変…