2010-04-15から1日間の記事一覧

3D迷路表示の工夫

本日の記事は、表示環境が暗いと分かりにくいです。3D迷路の表示について、以下の機能を考えています。 視界外の記録済みブロックを表示 未記録ブロックにマーカーを表示 迷路を縞模様で表示 視覚記号・視覚画像の相対表示位置を指定 遠近感をもたらす明るさ…